为深入贯彻产教融合发展战略,推动专业建设与行业需求对接,6月9日至10日,学院教务处副处长马令珍、游戏艺术设计专业负责人王铭林、动漫制作技术专业负责人范浩然赴苏州,先后走访苏州万维猫文化科技有限责任公司、苏州奇异果动漫科技有限公司、苏州四车文化传播有限公司,围绕行业岗位需求、毕业生就业、产教融合及人才培养等主题开展专题调研与深度交流。

调研首站来到苏州万维猫文化科技有限责任公司,公司制作总监殷昌雷详细介绍了企业发展历程、核心团队架构及动作捕捉设备配置,重点围绕动捕技术在动画番剧制作中的实际应用,与调研团队探讨了相关岗位技能要求及AI技术对动画行业用人结构的影响,尤其就动作捕捉影棚的人才需求进行了具体分析,增强了学院对产业前沿技术的了解与课程实践的对接意识。

在苏州奇异果动漫科技有限公司,总经理孙海宁回顾了企业创立初期的发展路径,并结合多年运营经验,指出动画后期人才培养中专业基础课程的重要性。他强调,扎实的课程体系是推动学生从容应对行业挑战、实现职业成长的关键支撑。
随后,调研组走访苏州四车文化传播有限公司,与总经理王玉佳就三维动画制作中期环节的岗位构成与人才需求展开交流,深入了解企业在人才选拔、技能匹配等方面的标准与期待,为数媒动画系优化三维动画方向的教学目标和课程结构提供了重要参考。
马令珍表示,数媒动画系始终致力于探索产教融合新模式,紧跟行业技术发展趋势。此次调研不仅增进了与优质企业的合作关系,也为优化人才培养方案、改革专业课程体系提供了宝贵的实践依据。数媒动画系将继续深化与企业的交流协作,培养具备实战能力与创新意识的复合型人才,服务地方文化创意产业与区域经济发展。
来源:数媒动画系 通讯员:赵子豪 编辑:徐璐 审核:汤莉 终审:王冠松